Les 9 branches de l'architecture et ce qu'elles étudient

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Abraham McLaughlin
Les 9 branches de l'architecture et ce qu'elles étudient

le branches de l'architecture il s'agit de l'architecture commerciale, cognitive, informatique, d'entreprise, intérieure, paysagère, marine, logicielle et système. L'architecture est la maîtrise et la sagesse en matière de planification, de conception et de construction de bâtiments. Couvre les espaces intérieurs et extérieurs et l'aménagement de la pièce la plus simple à celle des complexes à plusieurs niveaux et des espaces multifonctionnels.

L'architecture ne se préoccupe pas seulement de créer des espaces fonctionnels et durables. Les architectes apprennent plutôt à concevoir chaque espace de manière à ce qu'il soit également esthétique à l'œil et favorise la santé et le bien-être de ses occupants. Les espaces conçus de manière ergonomique contribuent grandement à atteindre ces derniers objectifs..

Outre la conception et la planification proprement dites des bâtiments ou des maisons, l'architecture fait également référence aux aspects pratiques de la construction de ces bâtiments..

Par conséquent, il comprend également l'estimation du coût et des matériaux requis, le nombre de personnes nécessaires pour achever le projet dans un délai spécifié et d'autres détails nécessaires à la construction de la structure..

L'importance de cette science réside dans le fait que la construction réalisée sous ses paramètres a une grande charge socioculturelle qui peut être pertinente pour les études anthropologiques des générations suivantes..

Principales branches de l'architecture

L'architecture comprend des domaines spécifiques qui ont été déterminés de manière distincte. Voici les branches les plus importantes de l'architecture.

Architecture d'entreprise

Il est défini comme «un plan d'affaires qui fournit une compréhension commune de l'organisation et est utilisé pour aligner les objectifs stratégiques et les exigences tactiques»..

Les personnes qui développent et maintiennent l'architecture d'entreprise sont connues sous le nom d'architectes d'entreprise..

L'architecture d'entreprise est le pont entre le modèle commercial et la stratégie commerciale d'un côté, et la fonctionnalité commerciale de l'entreprise de l'autre..

Architecture cognitive

Il fait référence aux théories sur la structure de l'esprit humain. L'un des principaux objectifs de cette branche est de résumer les différents résultats de la psychologie cognitive dans un modèle informatique complet.

Cependant, les résultats doivent être formalisés dans la mesure où ils peuvent être à la base d'un programme informatique.

Les modèles formalisés peuvent être utilisés pour affiner une théorie complète de la cognition, et plus immédiatement, en tant que modèle commercialement utilisable.

Les architectures cognitives réussies incluent ACT-R (Adaptive Thought Control, ACT) et SOAR.

L'Institut des technologies créatives définit l'architecture cognitive comme:

"L'hypothèse sur les structures fixes qui fournissent un esprit, que ce soit dans des systèmes naturels ou artificiels, et comment elles fonctionnent ensemble - en conjonction avec les connaissances et les compétences incorporées dans l'architecture - pour produire un comportement intelligent dans une variété d'environnements complexes".

Architecture informatique

L'architecture informatique est un ensemble de normes et de processus qui détaillent la fonctionnalité, la distribution et l'exécution des procédures informatiques.

Certaines définitions d'architecture le définissent en décrivant les capacités et le modèle de programmation d'un ordinateur, mais pas une implémentation particulière.

Dans d'autres définitions, l'architecture de calcul implique la conception de jeux d'instructions, la conception de microarchitecture, la conception logique et la mise en œuvre..

Architecture d'entreprise ou d'entreprise

Les meilleures entreprises ont des normes de qualité

Il s'agit d'une pratique bien définie pour mener une analyse commerciale, la conception, la planification et la mise en œuvre, en utilisant une approche globale à tout moment, pour le développement et l'exécution réussis de la stratégie..

L'architecture de l'entreprise applique des principes et des pratiques architecturales pour guider les organisations à travers les activités, les informations, les processus et les changements technologiques nécessaires à l'exécution de leurs stratégies.

Ces pratiques utilisent les différents aspects d'une entreprise pour identifier, motiver et réaliser ces changements..

Les architectes d'entreprise sont responsables de l'analyse de la structure de l'entreprise et des processus et sont souvent invités à tirer des conclusions des informations collectées pour atteindre les objectifs de l'architecture d'entreprise: efficacité, efficience, agilité et durabilité..

Architecture d'intérieur

Il fait référence à la conception d'un espace qui a été créé par des limites structurelles et une interaction humaine dans ces limites..

Il peut également faire référence à la refonte d'un espace interne dans le cadre de pratiques d'architecture durable, à la conservation des ressources par le «recyclage» d'une structure de refonte adaptative..

Il peut décrire la refonte d'un lieu car son but d'utilisation a été modifié. Par exemple, une pièce qui était autrefois pour un adulte et qui le sera maintenant pour un enfant, a besoin de changements structurels pour améliorer la sécurité.

Cette architecture est le processus par lequel les intérieurs des bâtiments sont conçus, traitant de tous les aspects des utilisations humaines des espaces structurels..

Aménagement paysager (architecture de paysage)

C'est la conception d'espaces extérieurs publics, de points de repère et de structures pour obtenir des résultats environnementaux, socio-comportementaux ou esthétiques.

Cela implique une enquête systématique sur les conditions et processus sociaux, écologiques et pédologiques existants dans le paysage, et la conception d'interventions qui produiront le résultat souhaité..

Architecture navale

Aussi connu sous le nom de génie naval, il s'agit d'une discipline d'ingénierie qui traite du processus de conception technique, de construction navale, de maintenance et d'exploitation des navires et des structures marines..

L'architecture navale comprend la recherche fondamentale, la recherche appliquée, la conception, le développement, l'évaluation de la conception et les calculs à toutes les étapes de la vie d'un véhicule marin.

Architecture logicielle

Carte conceptuelle du logiciel libre. Source: René Mérou [CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0)]

Il fait référence à la structure d'un système logiciel, à la discipline de création de telles structures et à la documentation de ces structures.

Ces structures sont nécessaires pour raisonner sur le système logiciel. Chaque structure comprend des éléments logiciels, des relations entre eux et des propriétés à la fois des éléments et des relations..

 L'architecture d'un système logiciel est une métaphore, analogue à l'architecture d'un bâtiment.

Architecture des systèmes

L'architecture des systèmes est un modèle conceptuel qui définit la structure, le comportement et d'autres perspectives d'un système..

Une représentation de cette architecture est une description et une représentation formelles d'un système, organisées de manière à soutenir le raisonnement sur les structures et les comportements du système..

Les références

  1. Hannu Jaakkola et Bernhard Thalheim. (2011) «Méthodologies de modélisation pilotées par l'architecture». In: Actes de la conférence 2011 sur la modélisation de l'information et les bases de connaissances XXII. Anneli Heimbürger et coll. (éds). Presse IOS. p. 98.
  2. Fès-Barringten, Barie (2012). Architecture: la fabrication des métaphores. Newcastle upon Tyne: Cambridge Scholars Publishing. ISBN 978-1-4438-3517-6.
  3. John Ruskin, The Seven Lamps of Architecture, G.Allen (1880), réimprimé Dover, (1989) ISBN 0-486-26145-X.
  4. Hennessy, John; Patterson, David. Architecture informatique: une approche quantitative (cinquième éd.). p. 11. Cette tâche comporte de nombreux aspects, notamment la conception du jeu d'instructions, l'organisation fonctionnelle, la conception logique et la mise en œuvre. "

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