Branches de l'informatique et ce qu'elles étudient

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Egbert Haynes
Branches de l'informatique et ce qu'elles étudient

le branches de l'informatique Les plus importants sont les technologies de l'information, la cybernétique, la robotique, l'informatique, la bureautique et la télématique. Chacun d'eux est dédié à des aspects particuliers de l'informatique.

L'informatique est l'automatisation des processus d'envoi et de réception d'informations. Il est dérivé des mots information et automatique qui se réfèrent à l'ensemble des technologies de l'information à travers lesquelles un appareil peut stocker des informations et les partager sans l'intervention ou avec l'intervention d'un être humain..

Un exemple vivant de l'informatique peut être le moteur de recherche Google. L'informatique permet à une personne recherchant un certain terme, concept ou mot de trouver des informations qui répondent à ses besoins.

Google, à travers ses moteurs de recherche, permet à la personne devant l'écran de trouver les informations requises en quelques secondes, contrairement aux formes manuelles de recherche qui étaient utilisées avant l'ère de l'ordinateur dans lequel elle se trouvait plutôt que de chercher. pour des informations dans les livres.

C'est précisément dans l'automatisation que réside l'importance de l'informatique. L'informatique permet à l'utilisateur final de traiter les informations numériquement à petite et grande échelle.

De là, les branches de l'informatique sont devenues des outils presque incontournables dans les domaines mathématique, biologique, informatique et même social..

Principales branches de l'informatique

L'informatique est reconnue par de nombreux universitaires comme une branche de l'ingénierie de l'information et possède à son tour des branches ou spécialités qui traitent de domaines spécifiques de l'information et comment la présenter..

La technologie de l'information

La technologie de l'information (TI) est la branche la plus importante de l'informatique et fait référence à l'utilisation de tout ordinateur, système de stockage, réseaux et autres dispositifs mécaniques, moyens et méthodes pour trouver, résoudre, collecter, sauvegarder et échanger tous les types et formes d'électronique. informations.

La technologie de l'information contient divers équipements physiques, appelés «matériel». Il comprend également la virtualisation et la gestion ou le traitement des données des instruments, des systèmes d'exploitation et des applications, appelés «logiciels». Le matériel et les logiciels sont utilisés pour exécuter des fonctions critiques.

Les terminaux, périphériques et logiciels des utilisateurs finaux, tels que les ordinateurs portables, les smartphones ou même les équipements d'enregistrement, peuvent être inclus dans le domaine informatique..

Il peut également faire référence aux architectures, méthodologies et réglementations régissant l'utilisation et le stockage des données..

Les architectures informatiques ont évolué pour inclure la virtualisation et le cloud computing, où les ressources physiques sont résumées et regroupées dans différentes configurations pour répondre aux exigences des applications..

Les nuages ​​peuvent être répartis sur plusieurs sites et partagés avec d'autres utilisateurs informatiques, ou dans un centre de données d'entreprise, ou dans une combinaison des deux déploiements.

Des exemples clairs et simples de technologie de l'information sont Google Drive et Google Docs. Outils massivement utilisés pour stocker, protéger et partager des informations entre un utilisateur et un autre.

Cybernétique

Cette branche de l'informatique fait référence à la science de la fourniture d'une solution à un problème spécifique, concernant la communication entre des personnes, des animaux ou des appareils..

L'objectif principal de la cybernétique et la raison pour laquelle elle a été créée est de stimuler la compréhension des systèmes et de les rendre plus efficaces et productifs en fonction d'un besoin récurrent.

En raison de ce qui précède, la cybernétique peut être illustrée par l'automatisation de certains processus tels que la messagerie vocale d'un appel téléphonique, les simulations de tout type, les systèmes adaptatifs, l'intelligence artificielle et la robotique..

Tout ce qui a un système et peut être amélioré est le domaine de la cybernétique et ses branches.

Le plus grand représentant de la cybernétique de ce siècle était Norbert Wiener qui a écrit un livre intitulé «Cybernétique» en 1948.

Dans le livre, Wiener exprime que la cybernétique est le moyen par lequel les actions sont menées à travers une transmission préalable d'informations.

Cela dit, l'idée a été établie que non seulement les systèmes vivants peuvent utiliser la cybernétique mais aussi les systèmes non vivants, les machines. Dès lors, la robotique et l'intelligence artificielle ont commencé à être explorées..

Robotique

La robotique est la branche de l'informatique responsable de la conception, de l'assemblage et de l'exploitation des robots.

Les robots sont des machines avec un certain degré d'intelligence qui peuvent être programmées pour effectuer des tâches à un niveau similaire à celui des humains, afin d'automatiser certains processus.

La robotique est utilisée depuis des années pour créer des robots capables d'effectuer certaines actions dans des endroits ou des situations où les humains ne peuvent normalement pas..

Par exemple, si un appartement est sur le point de s'effondrer, il est préférable d'utiliser un robot qui a des compétences de sauvetage que d'envoyer un secouriste qui pourrait être blessé ou gravement blessé..

Parce que les robots suivent les instructions des humains, on peut comprendre que la robotique sert de moyen par lequel un individu communique à distance avec l'environnement..

l'informatique

C'est la branche de l'informatique qui s'oriente vers la création d'ordinateurs pour atteindre un objectif précis.

Dans le cas de la calculatrice, par exemple, le but est de résoudre des calculs mathématiques complexes qui prendraient beaucoup de temps à résoudre manuellement. La calculatrice est une expression du calcul.

Grâce au calcul, des algorithmes (séquences mathématiques) sont créés qui supposent une action ou un résultat final spécifique, c'est-à-dire que les informations sont préchargées à partir des résultats, telles que 2 + 2 est égal à 4.

Grâce à l'informatique, des technologies informatiques telles que des systèmes d'exploitation et des programmes logiciels sont créées, en plus du matériel qu'un logiciel spécifique utilise pour effectuer une action..

Par exemple, créez une carte vidéo (matériel) et développez Photoshop (logiciel) pour éditer une image.

Bureautique

Il fait référence à l'automatisation des processus par lesquels les informations sont créées, stockées, protégées et partagées au sein du secteur d'activité..

Le pilier fondamental de la bureautique est le réseau LAN, grâce auquel les données peuvent être transférées d'un utilisateur à un autre.

La bureautique favorise la rapidité avec laquelle les tâches sont accomplies au sein d'un bureau, élimine le besoin d'un personnel important, utilise moins d'espace pour collecter des données et améliore la création de documents avec des informations vitales grâce à des mises à jour multiples et simultanées.

Télématique

La télématique fait référence à la combinaison des télécommunications et de l'informatique. Il est défini comme l'émission, l'acceptation et la collecte d'informations entre deux appareils mobiles (voiture, téléphone portable, GPS, entre autres) qui est effectuée à l'aide des télécommunications..

Les références

  1. Alavudeen, A.; Venkateshwaran, N. (2010), Fabrication intégrée par ordinateur, PHI Learning, ISBN 978-81-203-3345-1
  2. Bynum, Terrell Ward (2008), «Norbert Wiener et la montée de l'éthique de l'information», in van den Hoven, Jeroen; Weckert, John, Technologies de l'information et philosophie morale, Cambridge University Press, ISBN 978-0-521-85549-5
  3. Beynon-Davies P. (2002). Systèmes d'information: une introduction à l'informatique dans les organisations. Palgrave, Basingstoke, Royaume-Uni. ISBN 0-333-96390-3
  4. William Melody et al., Information and Communication Technology: Social Sciences Research and Training: A Report by the ESRC Program on Information and Communication Technologies, ISBN 0-86226-179-1, 1986.
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