Algorithme et programme
Un algorithme est un ensemble d'instructions ordonnées, finies et délimitées qui sont créées pour décrire systématiquement l'exécution d'une tâche.
Les algorithmes sont couramment utilisés au quotidien et peuvent être trouvés dans les manuels d'utilisation, les instructions pour l'exécution d'un plan ou les guides pour l'exécution des processus. Cependant, l'utilisation du terme est plus courante dans le domaine de la programmation.
Un programme est une séquence logique d'instructions pour effectuer des tâches spécifiques sur un ordinateur. Ces séquences sont écrites en code et sont conçues par des programmeurs, à l'aide d'un ou plusieurs algorithmes.
La différence entre un algorithme et un programme est que, bien qu'ils se réfèrent tous deux à une série d'instructions, les algorithmes peuvent être écrits en code ou en langage naturel, tandis que les programmes ne peuvent être écrits qu'en langage de programmation..
De plus, les algorithmes peuvent être exécutés par un être humain, tandis que les programmes sont conçus pour être exécutés par des machines..
| Algorithme | Programme |
Définition | Instructions pour décrire l'exécution d'une tâche par des machines ou des humains. | Instructions pour décrire l'exécution d'une tâche sur un ordinateur. |
Caractéristiques | - Précision.
- Finitude.
- Définition.
- Lisibilité.
| - Stabilité.
- La vitesse.
- Convivialité.
- Actualisation.
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Les types | - Qualitatif.
- Quantitatif.
- Informatique.
- Non-informatique.
| - Impératifs
- Déclaratif
- Système
- D'application
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Exemples | - Recettes.
- Adresses.
- Manuels d'artefacts.
- Code source.
| - PHP
- Java
- iOs
- les fenêtres
- Exceller
- Mot
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Qu'est-ce qu'un algorithme?
C'est une séquence d'étapes qui est créée afin d'expliquer un processus qui a un début et une fin. Cette série d'instructions doit être exprimée en termes concrets, de manière à ce qu'il n'y ait aucun doute sur ce qui doit être fait pour que l'exécution réussisse..
Le terme algorithme vient du grec arithmos (nombre), et est couramment utilisé en informatique, en programmation et en mathématiques.
Cependant, un algorithme peut non seulement être exprimé en nombres, mais aussi en mots. Toute activité ou événement avec un début et une fin qui a une série d'étapes logiques pour réaliser son exécution peut être exprimé par un algorithme. Et ceux-ci sont généralement représentés par des organigrammes.
Parties d'un algorithme
Chaque algorithme est composé de trois parties, qui sont essentielles pour les instructions à exécuter.
- Entrée: sont les conditions essentielles pour exécuter les instructions.
- Traiter: c'est le corps des clés, des instructions ou des étapes à suivre pour exécuter l'algorithme.
- Départ: est la résolution ou la fin du processus.
Caractéristiques des algorithmes
Chaque algorithme doit avoir certaines caractéristiques de base pour être exécuté correctement.
- Sont précis: les instructions doivent être spécifiques et ne peuvent pas être ambiguës.
- Ils sont finis: peu importe le nombre d'étapes d'un processus, il doit avoir un début et une fin.
- Ils doivent être définis: les algorithmes doivent toujours donner le même résultat, quel que soit le nombre de fois qu'ils sont exécutés.
- Ils décrivent trois éléments: entrée, processus et sortie.
- Ils doivent être lisibles: les instructions doivent être lues facilement.
Types d'algorithmes
En informatique, il existe quatre types d'algorithmes, classés selon l'utilisation (ou non) de calculs numériques et d'appareils de calcul
- Algorithmes qualitatifs: ils ne nécessitent pas de calculs numériques pour leur exécution. Au lieu de cela, des séquences logiques doivent être exécutées. Par exemple, une recette ou des instructions pour assembler un artefact.
- Algorithmes quantitatifs: nécessitent des calculs numériques, tels que la résolution d'une équation.
- Algorithmes de calcul: nécessitent des opérations numériques qui doivent être résolues à l'aide d'un appareil de calcul, tel qu'un ordinateur ou une calculatrice. Des équations ou codes très complexes qui ne peuvent être interprétés que par une machine, sont des exemples de ce type d'algorithme.
- Algorithmes non informatiques: il n'est pas nécessaire d'exécuter une opération de calcul, ou à défaut, la séquence peut ou doit être exécutée par un être humain. Des exemples pratiques d'algorithmes non informatiques sont de simples calculs numériques ou des directions pour se rendre à un endroit.
Qu'est-ce qu'un programme?
Un programme est un ensemble d'instructions ou d'algorithmes conçus pour être interprétés et exécutés par un ordinateur. Bien que le terme soit souvent utilisé Logiciel nous sommes également, la réalité est qu'un programme n'est qu'une partie de la Logiciel, et cela à son tour est composé non seulement de programmes, mais aussi de bases de données et d'autres types de fichiers.
Les instructions ou commandes d'un programme sont écrites en langage de programmation, et selon le langage utilisé, elles peuvent être exécutées directement sur l'ordinateur (comme tous les programmes .exe du système d'exploitation les fenêtres) ou besoin d'un interprète. Dans ce cas, on parle de compilation, qui est le processus de "traduction" du langage de programmation avec lequel le programme a été écrit dans le langage machine de l'appareil sur lequel il sera exécuté..
Caractéristiques d'un programme
On s'attend à ce que chaque programme respecte ces caractéristiques afin de pouvoir fonctionner efficacement..
- Stabilité: un programme doit exécuter sa tâche sans échec, et si cela se produit, il doit avoir des options de récupération de données.
- La vitesse: le programme doit s'exécuter dans un délai raisonnable et sans interférer avec d'autres instructions.
- Convivialité: un programme doit être facile à comprendre et à utiliser par l'utilisateur.
- Actualisation- Chaque programme doit être continuellement mis à niveau vers de nouvelles versions adaptées aux besoins de l'appareil et de l'utilisateur.
Types de programmes
Les programmes peuvent être classés en deux types: selon leur type de langage de programmation et selon leurs fonctions ou tâches.
Programmes selon leur type de langage de programmation
Dans le domaine de la programmation, il existe deux paradigmes: impératif et déclaratif.
- Programmes linguistiques impératifs: Dans ce cas, les instructions sont exécutées dans une séquence. Ces types de programmes sont décrits de manière à ce que les conditions ou étapes à suivre permettent leur modification pour exécuter une tâche. Des langages comme Java et PHP appartiennent à cette catégorie.
- Programmes linguistiques déclaratifs: les commandes sont décrites sous forme d'énoncés qui, bien qu'ils permettent de comprendre le problème à résoudre, n'affectent pas de séquence d'étapes pour le résoudre. Et contrairement aux programmes impératifs, ils ne peuvent pas être modifiés. Scala et Elixir sont deux types de programmes déclaratifs.
Programmes selon leurs fonctions
Selon les tâches qu'il exécute, un programme peut être un système ou une application.
- Programmes système: ce sont l'ensemble des commandes nécessaires pour exécuter toutes les fonctions d'un ordinateur. De plus, ce sont ceux qui permettent de contrôler ou d'échanger des données avec le Matériel, ou des éléments physiques de l'ordinateur. Le système d'exploitation les fenêtres dans un ensemble de programmes système.
- Programmes d'application: sa fonction est d'effectuer des tâches spécifiques qui facilitent l'utilisation de l'appareil par l'utilisateur. Ils peuvent être inclus dans le Logiciel système ou peut être installé séparément. Traitement de texte (comme Mot), les feuilles de calcul et l'éditeur d'images sont des programmes d'application.
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